JlexaTyz Уникальные жирные награды за рейтинг которые если ты не получишь то будешь жить в вечном сожалении до конца своих дней
Конкретно ввиду чего жалеть? Тот же “Хитин” будет в доступе во втором Акте — его появление в продаже за Талоны в первом было бы просто-напросто нечестным по отношению к другим игрокам, которые уже потратили свои Талоны, что касается мастерских модулей для оружия — так и насчёт оных не было утверждений, что текущий ивент это единственный источник их получения.
JlexaTyz Кривая судя по личному опыту и отзывам на форуме система начисления рейтинга
Сомнительная система начисления очков как таковая
LLlmaLb согласен, +20 за топ 2 и -146 за топ 8
До этого была проблема визуального отображения начисления очков в интерфейсе, но лишь действительно визуальная — её исправили, плюс подправили границы начисление/вычитания рейтинга.

JlexaTyz Рандомизированные места спавна, только часть из которых позволяет тут же выйти на другую команду, что в том числе отсылает к прошлому пункту (привет 10к очкам через минуту на фб отряда)
Допустим позволяет выйти на другую команду. Драки на ивенте в принципе являются достаточно хорошим источником очков вне зависимости от таймера матча.
Тут что в самом начале можно “подзаработать”, что позже.
JlexaTyz Токсичный баланс снаряжения внутри самого ивента
Полагаю, кивок в сторону модулей. Пока на этот счёт без комментариев, пока что ничего не уточняли на этот счёт.
JlexaTyz И… Самое токсичное, это ОНЛИ возможность играть в группе из трёх человек, ака трио. Батл рояль (ну даже если это условный закос под тарков) это чуть ли не самый базовый для соло/дуо геймплея по своей концепции “жанр”.
Таков режим ивента — исключительные отряды по три игрока, что по умолчанию учитывается в разработке режима.
JlexaTyz В конечном итоге, теперь нужно искать друзей в кубической игре с которыми ты будешь сидеть в войсе с какими-то челами, не потому что ты этого хочешь, а потому что ты ВЫНУЖДЕН это делать
В командном режиме нужно играть в команде, вот и всё. Повышение уровня кооперации вполне ожидаемо является ключом к победе, по крайней мере одним из них.
Так что да — если хочется достигать наивысших результатов, то нужно собирать отдельно команду, что проглядывается в массе самых разных сессионных игр.
JlexaTyz ибо в режиме с текущим его балансом а также ЗАМЕЧАТЕЛЬНЕЙШЕЙ системой постоянного НОКА, а также крюками которые делают персонажа максимально мобильными, делают игру в СОЛО/ДУО против фул ТРИО ПРОСТО неиграбельной, ибо каждое из этих преимуществ максимально предопределяет исход стычки.
На мой взгляд разница в шансах в бою против троих будучи в численном меньшинстве по умолчанию ожидаема.
Нокауны нокаутами, но инъекторы не бесконечны.
JlexaTyz Я считаю что нужно было ввести хотя бы СОЛО режим, с отдельным рейтингом, и режим для фул пачек уже в 3-4 человека отдельно.
На текущий момент, к сожалению, в подобных просьбах посреди ивента может быть не так много смысла. 🤔
Сомневаюсь, что что-то подобное будет поставлено сейчас в задачу для разработки.