hoho1337 понятное дело, что для этого надо будет потрогать механику крюка, но то, что присутствует сейчас - кривое посмешище, которое неудобно использовать, да и выглядит оно топорно. В чем плюс относительно тупо в точку летящего крюка - гораздо легче будет сохранять динамику игроку, тк надо будет меньше задумываться о том куда магнититься, легче сохраняя фокус на прочих аспектах игры. (особенно, если механика крюка все таки выйдет за пределы ивента)