AgentFC , но тут это делается каждую блядь секунду забираю у людей десятки фпс
Вроде как, это базовая встроенная опция в UE5, которая нужна для логирования и последующей переправки информации разработчикам для доработки игры. И такая фича, по идее, во многих современных проектах есть (свечку не держал, воспринимайте эту информацию со скепсисом). Но факт, что она неадекватно жрёт ресурсов, относительно других движков и проектов - это действительно сюр.