Вообще не понимаю, зачем в ск киберспорт, когда большинство ивентов завязано на рандоме. К примеру, на ММе решает спавн и лут с ящиков. Или же на арене Ворона выпадет тебе чертёж твоего снаряжения или же нет.
Также стоит напомнить о игроках с “не спортивным поведением”. Да, многие абузеры в рейтинге были наказаны, но сколько их нечестная игра нанесла урона другим? Кто-то вполне мог лишиться призового места, и потенциальных очков соответственно…
Ещё можно вспомнить, что были среди тех, кому обнулили рейтинг и игроки, находившиеся в команде с читером. Но как ты можешь узнать, что человек читер, если вы с ним сыграли пару игр?
Тут даже проигрышь в социализации.
Если говорить про другие киберспортивные игры (кс, дота), то там зачастую фактор рандома не так решает, но при этом имеет место быть.
В той же доте на высоком рейтинге подбор игроков осуществляется поочерёдно “коммандирами” команд (игроки с самым высоким рейтингом в лобби), при этом выбор поочерёдный, т.е. ты можешь забрать себе более сильного керри игрока, но при этом противник может взять хорошего саппорта, за счёт чего и выиграет игру.
Ещё стоит вспомнить, что у нас за топ 250 в “киберспортивных” режимах дают шмотку, на которую остальным игрокам необходимо потратить год своего времени.
Я уж не буду расписывать про кривой неткод, анреги и т.д.