Посылки - околомертвая механика на релизе.
Дейлики - околомертвая механика на релизе.
Лиманск - околомертвая механика на релизе, до сих пор в гробу лежит,
Сигналы - мертвая механика на релизе, до сих пор в гробу лежит.
Арсенал - мертвая механика на релизе.
Зачастую, на все эти механики после релиза забивается огромный болт, и пропадает весь смысл в потраченых годах на разработку.
До сих пор, уже сколько лет, не хватает мозгов понять что виклики по типу “выполни 30 квестов” никто не проходит, и даже когда новость о фиксе пробирается в патчноут, ее быстро удаляют, ибо видимо на такой фикс маленькой инди команде нужно очень много времени.
Даже день Х, который все так долго ждали, если посмотреть объективно, откинув весь прогрев, и вроде бы большое количество контента на релизе, получился далеко не так хорош.
Однотипные шаблоны зданий, зачастую даже не заставленые декором.
Околомертвая механика аванпостов, на которые никто не ходит.
И много, много чего другого, из чего делаю вывод, что почти все за что берется Эксбо, и на что тратится огромное количество ресурсов, это почти всегда - унылое сырое, неинтересное, безсмысленное говно.
К сожалению это не только мое мнение, и пишу я это не просто для того чтобы поныть или позлорадствовать, а для того чтобы поспособствовать исправлению.