Shepan Будет ли переписывание\дописывание\полная замена граф. api игры?
Согласно последнему имеющемуся ответу – планов по переходу с нему не было.
Shepan переписывание\дописывание
Из того же ответа, если касаться темы многопоточности – планы по выносу части работы по отрисовке кадра из одного потока и повышению утилизации ядер процессора на момент уточнения имелись, но лишь в рамках того, чего можно добиться на OpenGL, тут каких-либо “драматических” изменений ожидать не стоило.