Afton_Fox А почему не введу новые анимации прицеливания чтобы руки не перекрывали в средней броне 50% головы, а в сверхтяже и танке 60-70%
Упоминать закрывающие голову конечности бесполезно, пока в игре всё ещё существует механика с пробиваемостью оных. Проще говоря, патрон оружия с высокой пробиваемостью стабильно пробивает руку/ногу при попадании, врезаясь в голову/торс в зависимости от ситуации и нанося урон так, как будто бы попадание было совершено в голову/торс изначально.
Если позади руки/ноги не было торса/головы, то попадание будет зарегистрировано по урону как в конечность.