Vaveler К сожалению. OpenGL не то чтобы прям плох, скорее ограничен в вопросах распределения нагрузки на доступные в системе мощности, когда дело касается многоядерных систем.
У тебя прям совсем беды с фпс?
Я сам лично пару дней назад гонял ск на встроенной графике Vega 8 в составе процессора R7 5700g (память на 3200, cl16, одноранг) и получал 70-100 кадров на низких. С локом на 60 картинка была крайне стабильной и плавной как в опене, так и на сессиях. Были редкие фризы, но чего еще хотеть от встроенной графики процессора пятилетней давности.

Там сейчас еще всплыло падение производительности из-за HUD’а, но об этом уже знают, со временем поправят.