Как я понимаю, режим был нацелен на “Скилле”, и очки должны распределяться за набранные очки, верно? Разработчикам, похоже, не было до этого дела, и очки распределяются по количеству игроков. Вот скриншоты с доказательствами.

Ещё хотелось бы добавить предложение для сессионных режимов, а именно оживить ‘мертвое время’. Как? Добавьте туда возможность прокачивать уровень сессионных боёв.
Ну и напоследок хочу предложить добавить в боевые наборы боевые жетоны: 50 гарантированно и от 1 до 50 дополнительно.