День добрый!
Суть концепта
Развитие баз через ресурсы
Участники фракций могут улучшать захваченные базы или главную базу своей группировки.
Для улучшений предлагается использовать:
Аналог клановых наночастиц.
Или
Репутацию фракции, которую можно заработать через участие в ивентах (например, за победу в конкурсе по фарму вражеских НПС).
Механика получения репутации
Проводить периодические тематические ивенты (например, “Битва за влияние”):
Фракции соревнуются в уничтожении вражеских НПС или выполнении задач на карте.
Побеждает та группа, которая набирает больше очков за указанное время.
Награда: репутация, которую можно вложить в улучшение баз.
Примеры улучшений
Улучшения могут варьироваться в зависимости от типа базы:
Для всех баз:
Усиление защитников: увеличение здоровья/урона мобов на точке.
Система ловушек: установка скрытых механизмов для замедления атакующих.
Для Аутпостов (специфические изменения):
Модификация укреплений: игроки голосуют за закрытие слабых точек (например, дыр в стенах, через которые враги могут запрыгнуть на базу).
Тактические объекты: добавление батутов, вышек или баррикад для изменения тактики защиты.
Преимущества системы
Стратегия и командная работа
Игроки будут планировать, какие улучшения приоритетны для защиты или атаки.
Активность в ивентах станет осмысленной: репутация превращается в реальные игровые преимущества.
Динамичный контент
Базы не остаются статичными — их можно адаптировать под стиль группы.
Захват точки становится сложнее, что повышает ценность каждой победы.
Долгосрочная мотивация
Игроки получают цель развивать свою фракцию, а не просто “рубиться ради рубилова”.