Сравниваем технологию которой уже два года с супер смутнх мотион который появился в 25 году? Ну ладно
Big_Stick Можно пожалуйста видео сравнение AFMF с Smooth motion в плане задержки?
К сожалению такого ещё не появилось, но можно выцепить в сети видосы с работой обоих генераторов, у нвидиа среднее время генерации кадров по моим замечаниями от 30 до 60 мс, у амд в свою очередь от 2 до 10 мс, я думаю ума много не надо, на то чтобы понять, что работа через нейросеть и проход через ИИ обработку будет вычисляться дольше, чем простейшая интерполяция кадров, которая никаких ИИ и блоков вычислений не требует
Big_Stick Ну и собственно, что SM, что AFMF все еще не юзабельны в соревновательных играх, так что абсолютно похуй
Юзаю afmf на постоянной основе в таркове, чтобы иметь 240+ фпс на постоянку в любое время в любом месте, а знаешь почему? Потому что afmf не генерирует тебе фальшивый кадр, а вставляет промежуточный собранный интерполяцией. Ноль инпут лага, ноль ложной информации, но взамен при резкой смене происходящего на экране чуть чуть артефактов и рассыпчатости изображения на долю секунды, например при переходе из самой игры в меню, или переключения менюшек. При этом чем больше кадров изначально тем меньше артефактов, если кадров 100+ о них можно забыть вовсе, тут проблема именно таркова с его локом фпс в главном меню