YTdestroyerYT Нигде особо не занимался клановой движухой, но в тех же танчиках это не принудительное говно.
Абсолютно везде, где есть клан, существует понятие прайм-таймы, где игроки должны присутствовать. Танки не играл, поэтому это исключение, а не правило.
YTdestroyerYT Эээ, а в каких ММОРПГ ты пиздишься с одним и тем же противником на регулярной основе
В любой? Если ты один из сильнейших кланов, то найти хотя бы одного противника по уровню будет тяжело, но они могут засосаться в альянс против тебя. Это обычная ситуация в жанре.
YTdestroyerYT Действительно. Именно поэтому топовые составы сидят в депрессии-апатии, некоторые разваливаются, а количество группировок в топе вызывает смех.
То что клановые войны в стагнации даже спорить, наверное, смысла нет.
Они сидят в депрессии из-за отсутствия контента и нормальной системы.
YTdestroyerYT Активность в игре хуевая = на нее ноют.
Можно конечно всем отвечать “Не нравится - не играй”, но это не путь к конструктивному общению.
То и я написал
Glenn225 просто ценность этих мероприятий уровня кал
YTdestroyerYT Можно конечно всем отвечать “Не нравится - не играй”, но это не путь к конструктивному общению.
Я понимаю, но тейк про вторую работу - ошибочный и искажает суть проблемы. Почему? Потому что обязаловка, которая несет в себе нахождение в топ кланах (не подпивасных подчеркиваю) , никак не избежать из-за необходимости поддерживать скилл, уровень шмота и т.п.
Если хочешь скипать турниры временами или даже чисто физически не сможешь посещать, то надо искать соответствующий подпивасный клан. Минусы этого не отрицаю, но и не понимаю, что хочет игрок от клановой системы.