их бы наоборот усилить. А то практически бесполезная механика.
а они актуальны? в этой игре актуальны только автоматы и пулеметы.: снайперки сосут у них на дистанции, дробовики сосут у них же вблизи. ХЗ вообще, как в этой игре сложилась такая ситуёвина…Первый проект, в который я играю, где все воюют одним середнячковым классом оружия, потому что ближний и дальний бой отсутствуют напрочь. Снайперки в сессионках бесят как раз из-за своего вреда для команды. Но это не равно актуальности данного класса оружия. Просто игроки, которым осточертело бегать в жиротяжах с автоматом постоянно прыгая (привет, Морятник), хотят другого геймплея, но в текущей боевке его нет.