именно на весенний сезон планов не было, были планы “когда механика будет готова - тогда и выйдет”.
SudJi_ Ещё очень интересно, должны ли нпс так светиться, или они это от счастья?
это из-за нового пайплайна текстуринга броников, все новые броники более светлыми получаются чтобы корректнее вписываться в освещение мира, не быть темным пятном
Colovorat ету идей сделать подобный худсайту функционал в игре?
функционал такой сделать конечно можно, но в текущий момент это убьет прогрессию прицелов - можно будет просто взять микро и ставить там лучшую точку. Такой функционал уместен там, где особо нет прогрессии прицелов - например, в радуге 6 такое есть.
Про смену сетки в теории можно будет говорить тогда, когда будет мотивация всегда получать самый лучший прицел в игре - например, если мы пришьем им статы типо прогрессирующей стабилизации. Ну или это будет фича прицелов, где это можно делать ИРЛ - будет их уникальной фишкой. Тогда как раз эти прицелы и станут топовыми.
В целом я немного вдохновился тредом и уже вчера пошел как-то крутить ассеты коллиматоров - планирую улучшить прицельные сетки и уменьшить рамки через смену фов моделей в прицеле и регулировки дистанции до прицела. А еще небольшой ореол свечения планирую сделать, но там зависит сделает ли граф.кодер реквестик - на видимость это не повлияет, но сделает коллиматоры более натуральными
Пара спойлеров (без свечения), может заодно и фидбек соберу:

