Djorick, в одном из обсуждений, обсуждал идею, доработки ландшафта, думаю, это сильнее бы сработало на восприятие мира, кубичность убирают скинами и брониками, которые модифицируют визуально персонажей. Из кубичности остаются руки, но исправить это слишком дорого по ресурсам, опасно частыми поломками и багами. Статичные объекты проще модифицировать, возможно в будущем, разработчики изменят кубичные места ландшафта, было бы славно.