Уважаемый Tigorex,
Предлагаю дать игрокам возможность продавать уже купленные части легендарного снаряжения за 50 % их стоимости (например, 500 Талонов за часть стоимостью 1000) с жёстким ограничением: не более 2–3 частей за весь Акт. При этом продажа возможна только для частей, купленных в рамках текущего Акта, за исключением единичного варианта для частей из 1-го Акта, чтобы учесть переход «на новую экономику».
Почему это сбалансировано и не отнимет ресурсы на другие покупки (обвесы, контейнеры):
50 % возврата означает явный компромисс: продав часть, игрок теряет половину вложенных Талонов. Если он продаёт часть ради покупки обвеса за 1500, ему придётся вернуть минимум 3 части (3×500 = 1500), но при этом утратить прогресс по сету. Это сознательный выбор: «лишаюсь половины вложений → получаю возможность купить обвес/контейнер».
Лимит в 2–3 части за Акт препятствует массовому «переплаву» Талонов в другие товары. Игрок не сможет продавать бесконечно, чтобы собирать обвесы: максимум вернёт 1000–1500 Талонов, что лишь частично покроет цену одного контейнера или прицела за 1500. Остальное придётся докупать традиционными способами.
Для смены приоритетов это решение избавит от «тупиков»: у игрока есть опция вернуть несколько частей, если он вдруг решит вместо следующей части сетa купить обвес или контейнер. Но высокие расходы на полный возврат (потеря половины) сохраняют ценность долгосрочного сбора.
Простота формулировки:
«Игрок может продать часть легендарного снаряжения за 50 % её цены — 500 Талонов вместо 1000. Лимит: не более 2–3 частей за Акт. Продажа возможна только для текущего Акта (с единичным исключением для частей из 1-го Акта). Операция необратима: чтобы вернуть часть позже, придётся снова покупать её по полной цене.»
Такой подход ясно показывает, что возврат — это инструмент гибкости, но с явным «ценником» в виде потери 50 % вложений и ограничением по количеству. Это устраняет возражения, что «вернёшь много Талонов и скупишь всё подряд»: из-за лимита и потери части вложений выгодно лишь в редких ситуациях смены приоритетов.
Кратко о преимуществах для игроков и проекта:
Снижает фрустрацию у тех, кто «застрял» с ненужными частями, без риска создания избыточного притока Талонов.
Сохраняет мотивацию собирать полный сет, поскольку потеря половины стоимости частей делает возврат нерентабельным для «быстрого фарма».
Не требует сложных технических нововведений: достаточно отметить в учёте, что часть «продана», и начислить 50 % стоимости.
Учёт перехода: единичное исключение для частей из 1-го Акта поможет избежать накопленных «балластных» остатков у ранних игроков.
Надеюсь, данная формулировка представлена лаконично и демонстрирует, что механизм сбалансирован: возврат не подорвет возможности покупки обвесов или контейнеров массово, но даст нужную гибкость при смене приоритетов. Спасибо за внимание.