Xant1mant
С твоей логикой я частично согласен.
чем больше наказываешь игроков, тем больше игроки наказываю разработчиков
Смотря что считать за наказание.
По моему мнение, изменения, обновления механик (типа изменения схронов, выведение деталей), изменение или усложнение фарам квестов (в угоду выпила слишком дисбалансы, ака вырезка сессионных задач) не является наказанием.
Это все игровые изменения, какие-то удачные, какие-то нет, какие-то честные, какие-то нет, так делают все разрабы.
А вот что реально наказание (по моему мнению), это выпил скидки, так как скидка была бы полезна всем с третьего акта.
Других примеров когда СК реально наказывал свою аудиторию за два года в этом проекте я не помню.