Это буквально выглядело так: “Бляяя, вот я проебался, что же делать, что же делать… А, ТОЧНО! Сначала поменяю описание на противоположное, а потом вообще на другое, чтобы игроки сомневались в правильности обоих вариантов, и неважно что первый вариант реальная правда, вот я молодец, с работой на сегодня всё, пойду ещё баночку хмельного открою”
Если первый вариант неправда, то зачем было лишний раз менять описание, если можно сразу было исправить ошибку? Ну хз хз