Каждая игра создается на основе кучи разных механик, многие из них заимствуются из других игр, что-то придумывается свое. Helldivers 2 тоже не 100% уникальная игра. Самый легкий пример - фарм ресурсов, которые нужно вынести для дальнейшей прокачки, это не какая-то особенная механика HD2, а обычная механика extraction-шутера.
Если бы полностью копировали HD2, то ничего своего не добавили бы. Я вот лично вижу различия между нашим временным режимом и helldivers 2. Одно из них в том, что играет на карте не один отряд, фармитесь вы всеми игроками на карте и нужно выполнять задания не только команды, но и глобальные.