Если чисто говорить про бродячие патрули, наличие гауссников в них и “не превратить их в мусор” - даже без урона под граном они ломают ноги, что довольно неприятно и критично на каком-нибудь двойном споте. Спавн нескольких гауссников это финиш пачке, если не успели заметить/убить. Редеплои дают шанс на ошибку, но из-за потока зомбей, химер и сверху гауссов вообще не способствуют выполнению 40/60 миссий.
Как вариант я считаю можно и не трогать дмг и частоту спавна если добавить звуковой индикатор (как на стелс механике из сюжетки/голд спотах) И задержку выстрела чтобы дать шанс сообразить.