Почему тратятся ресурсы на неигровые модели брони «Шепота», а не на фракционную броню, к примеру? Вижу, что пошел какой-то второй эшелон, но все же.
Почему под каждый костюм с индивидуальными характеристиками делают свои модели? Почему бы не использовать модель бойца «Шепота» - альтернатива Обскура (Рыгеля) - под характеристиками другого костюма, например, Гектор
Важнейший вопрос: будут ли переделываться уникальные краски в мотивы?