KorisIser
1) Сложность балансирования навыков. Навыки будут являться ещё одним аспектом, который будет необходимо учитывать буквально при балансе всего. Они могут помочь сгладить дебаффы, заложенные в шаблон. Например, 5% скорости от навыка для свертяжей или 0,5 с. перезарядки для ПКП и СР3М. При этом их ещё может быть сложно встроить в систему распределения, но это чистое предположение.
2) Методы прокачки буквально триумфы и бп. Делай то, что мы задумали, иначе будешь ходить с нулевыми навыками. Также это добавляет возможность злоупотребления прокачкой. Если делать прокачку размытой и обобщенной, то игроки найдут самый эффективный способ и будут абузить.
Если и делать навыки, то лучше для тех же операций как сейчас в ивенте или делать их не влияющими напрямую на ПВП. Защита от кровотечения, переносимый вес, выносливость. Либо закрывать их просто за огромными числами.