Логика работы выбора патрона работает через такую же систему, как бусты. У каждого патрона есть “приоритетность”. Это просто цифры 1, 2, 3, 4, 5. Чем выше цифра, тот и патрон будет заряжаться автоматически. Поэтому это невозможно настроить за две секунды, как ты говоришь. Нужно полностью менять логику работы приоритетности, чтобы игрок мог выбирать что ему нравится, какая приоритетность нужна именно ему и тд. Для этого нужны кодеры, а у них работы всегда достаточно