Типа в чем суть.
В шутерах (во всех блядь) пп это имба ближки, ровно как и снайпа это имба дальних дист, типа это базис. Но дело в том, что в нашей игре, 3-4 хедшота на дисте 40 метров это ну эээ 0 урона, а в других играх это килл.
Ровно из-за этого приходится сближаться, а сближаясь уже ебет вектор. Вот такие пироги
Еще и множка по голове за это сильно отвечает. Уже сколько раз ныли на пузострельство, но чето пока балансировке похуй
И вот здесь как раз и прикол пп в других играх в том, что он из-за уебищной отдачи не сможет в 3-4 хедшота на дисте 40, а автомат должен такое уметь. А в нашей игре не умеет.