YTdestroyerYT Это самоподтверждающий факт.
У игроков точность не 100%. Чем больше твой хитбокс, тем ближе показатель точности противника к 100%.
Чем он самоподтверждается? Еще раз - цента имбует в пвп из за оптимального соотношения мобильности и живучести при наличии бонуса игнора штрафа от оружия. Проверить, оказывает ли хоть малейшее влияние на пвп уменьшенный/увеличенный хитбокс можно только либо при наличии аналогичного центе броника с большим хитбоксом, либо при наличии полностью аналогичного сверхтяжам броника с меньшим хитбоксом. До тех пор это просто конспирология, софистика и разглагольствования ни о чем.
YTdestroyerYT Чуйка, увы, не является доказанным методом аргументации
Софистика тоже.
YTdestroyerYT А есть инфа как центурион с -5-0 скорости относительно штурмы может проиграть ей в PvE при разрыве в ПУ в 36 и в столько же разрыва?
Имея стойкость, режущую штрафы к скорости?
Есть инфа, что ты пропустил слова “в пве против мобов”. То есть твоя задача вообще не попадать под тычки мобов, с чем разогнанная штурма/разведка/гончий под скоростью справится лучше, чем цента. Меньше стойкости - да, но не получишь тычку - скорость и не снизится. Мобы вроде бы еще не научились пушки держать, или ты из будущего?
YTdestroyerYT Это блять буквально подтвержденная разработчиками информация wtf
Про уменьшенный/увеличенный хитбокс - возможно, я с этим и не спорил. Но утверждение о колоссальном влиянии этого фактора даже на пвп, и уж тем более на пве - просто демагогия и натягивание совы на глобус.
YTdestroyerYT Когда ты становишься больше, по тебе начинает попадать больше тычек.
Разработчики признали, что хитбокс центы меньше, чем сверхтяжа. Но тактически умолчали, насколько сильно меньше. Поэтому берем центу с хитбоксом на 0.001% меньше в надежде, что мобы с программным аимом, которым без разницы на все пвп факторы в игре, с большей вероятностью дадут тебе на одну тычку меньше, чем больше живки дадут возможность прожить на несколько тычек больше.