NewGrafon ну еще тебе пища для размышлений
в майнкрафте (на котором ск и базируется в своем ядре, кто бы че не говорил) вся игра строится вокруг тиков, любое изменение тикрейта приводит либо к ускорению игры на сервере в целом (если с помощью условного PaperMC ядра поднять тикрейт на 50% до 30 - все сущности ускоряются, если снизить на 50% до 10 - все замедляются)
крайне сомневаюсь, что контора нашла способ борьбы с этим и перелопатила вообще весь код ядра игры, а официальная информация по поводу тикрейта не раскрывается конторой, что дает мне все основания полагать, что тикрейт как был двадцаткой - так двадцаткой и остался, хз