ZIV Люди имеют свойство всегда повышать свои ожидания и все то хорошее, что раньше удивляло и ощущалось как прыжок выше головы - через короткое время сразу становится стандартом. А прыгать выше головы каждый раз сложно, нужно собраться с силами и решить основные проблемы перед этим самым прыжком.
немного переформулирую твою и свою мысли
У игры, как и у любого другого продукта, помимо цифр продаж и прочего, есть потолок. Даже 2, технический и творческий.
И если нижняя планка очевидно поднялась вверх, то с верхней все не так просто. Потолок, конечно, не железобетонный, но предел гибкости имеет.
Однако у нас почему то очень любят связывать несвязываемые вещи
В частности, даже в этом треде были высказаны следующие мнения
1)компания/выручка растет - качество ОБЯЗАНО вырасти

2) Растет выручка - качество УЖЕ выросло

несмотря на то, что рост компании и качество продукта не всегда связаны напрямую.
В блоке про майнкрафт я просто предложил увидеть и принять этот потолок, и не ебать себе лишний раз мозги ожиданиями, основанными на метриках, которые впринципе могут не отражать целевые показатели.
