WhiteMachine это еще в кс с начала века придумано. В прыжках разброс огромный, прыжки бессмысленны. Дополнительный разброс при движении зависит от скорости, остановка имеет немножко инерции, которую можно гасить клавишами противоположного движения, это позволяет и двигаться, и точно стрелять в момент смены направления движения, что требует скилла. Тренированый игрок подвижный и точный одновременно.
Хотя Зив говорил, что они хотят совмещать шутерный скилл и прокачку, но это не согласуется с тем, что стрейфинг и прыжки с точной стрельбой в сталкрафте даны игрокам даром, игроки просто мечутся и прыгают, стреляя в сторону врага в перерывах между нарочито медленной перезарядкой с паузой между анимацией перезарядки и возможностью начала стрельбы. Это не значит, что в сталкрафте “основной скилл - трекинг”. Трекинг в сталкрафте - это ничто. В сталкрафте можно менять чувствительность мыши и ничего от этого не будет.