Что я хочу сказать. Первое зив как всегда нас жестко наебал, никакого ваншота снайперкам нет. Во вторых что меня несколько огорчило: нет модулей на конкретные классы оружия. Тип да та же скорость прицеливания на снайперки топ, но она как бы везде полезна. Хотелось бы уникальных модулей на классы оружия, не говоря уже про эксплюзивные модули на 1 образец меняющий полностью геймплей на оном.
В третьих, самое критичное как по мне: экономика. Это полностью убило мою веру в модули. Там чота зив пиздел, вот конкретно:
Эксбо выгодно вводить паверкрип шмот в те активности, где он контроллируемо и сложно выпадает. Увы не так много таких активностей, точно не бартер. Вот в кланах появился самый мощный дробовик - его туда тоже злобный отдел продаж добавил? Отдел продаж кстати это один несчастный Tigor, который всегда просто просит на 500 уровень что-то ценное, что люди будут хотеть.
( что бы в вырывании контекста не обвинить )
Дескать отдел продаж не такой уж плохой, у них запросы маленькие, и там вообще 1 чувак сидит. И зная всё это, я захожу на отс, что я вижу:


ОЙ )
ДЕЛАЕМ ИГРЫ А НЕ БИЗНЕС )
Впиндюрить просто огромную цену за исключение категории, и добавить валюту для оного в магазин ))))
Это необходимо срочно менять, радикально сократив стоимость.
Ну и так есть кое-какие знаете ли…опасения за баланс оных. У нас на проекте сейчас вот такой балансер, случится может что угодно.

На данный момент модули (исходя из ситуации на отс) это пипец ценная хуйня. Обычные может быть еще нормально будут стоить, но за фиол-лег тупо бойня будет происходить на ауке. Не удивлюсь если нормальный красный модуль на ауке будет 100+ кк стоить, ибо модуль с нужными хар-ками будет достаточно редким. С ними надо пиздец осторожно поступать, получить норм модуль гораздо сложнее чем норм артефакт, и просто так махать кувалдой в их отношении может похоронить смысл операций, ибо зачем потеть на высоких ключах если на хорошее свойство может прилететь нерф. Не претензия но конкретно предупреждение.
Ну и кстати про выбить норм свойство. Помню я фритцу чота говорил, нашел вот



Ну что же, это теперь как никогда актуально. Даже если ты исключишь все ненужные категории, то это не гарантирует что тебе не выпадет не нужная хуйня которая есть в конкретной категории. Это такая нахуй лудка, что даже самая жадная гача позавидует. Лучше уменьшить цену за удаление категории, значительно так но переместить эту трату за выбор нужного свойства в категории, что бы тебе вот такая свинья не могла выпасть.

Отвечу зубу персонально-если ты не вдуплил еще с атаки периметра то игроки НЕ ЛЮБЯТ по кд играть в казино. Некоторый элемент удачи уместен, но строить всю механику на лудке-это просто рескин кейсов, такое никому не понравится.
А за сем я кланюсь и жду своей награды за отс, выполнил всё кроме пуликов ибо рпл +10, я вообще считаю что пулики говно класс а не оружие, всем пока.