Пока что-то можно исправить просто увеличением количества, то этот метод просто так отметать не надо
Но и у этого метода есть свои проблемы. Оно не привязано к динамике популярности активности. Можно было бы придумать некий множитель, который определяет популярность активности, и исходя из него корректировать количество сигналов на локации. И есть одно вполне изящное решение - определять этот множитель по количеству персонажей на локации, которые имеют при себе ДШД. Чем больше на локации людей с ДШД, тем больше сигналов
P.S.: Вообще-то и спавн артефактов можно было бы привязать к количеству людей с ДУД на локации