Джонни, Джонни, они на деревьях!
© “Взвод”
С этой фразы можно начинать про текущие аир-дропы на Кузне-11. Сразу говорю: фидбэк идет от распределения, где уже обитают игроки в Мастерском/Легендарном снаряжении и прочие “мутанты” зоны выше.
1. Одиночные игроки
Если вы по каким-то причинам пошли на Кузню-11 без отряда, то вы напоритесь на такую реальность как количество оппонентов выше в 3-4 раза и нет право на ошибку, так как маловероятно, что вы попадете в априори на эту же копию локации.
2. Маршрут построен
Да, имеется вариативность в точке сброса аир-дропа, но это две стороны одной монеты: либо ближе к вам, либо дальше от вас. Это, как минимум, влияет кто займет быстрее выгодные позиции для игры в оборону и количество игроков другой фракции, которые будут брать натиском, но не всегда качеством и опытом.
Если почитать комментарии выше, то уже указывали на этот момент и с ними солидарен.
3. Награды за труды
И тут уже можно почесать репу, попутно задав вопрос “Что за жалкая пародия на награду аванпостов?”. Да, я не отрицаю, что есть случаи, которые может доказать тот же YouTube, где медиа-личности и прочие ребята показывают объем выпадаемого, но просто с перспективы выгоды: не факт, что вы оккупите свои расходы в плане боекомплекта (патроны, усилетели и прочее (кто-то вообще усиливается, как перед битвами подразделений)) и количество перегрузок (тут уже завист от доля проценты награды), которые и могут не упасть из-за вашего мизерного вклада, что можно назвать “Битвой за респект”. По итогу - проще пойти на других событиях заработать.
4. Объедки со стола
После фазы захвата будет доступно взятие останков, которых в подавляющих большинстве случаев НЕ БУДЕТ. Зачем вообще эта фаза и такое длинное время? Почему нельзя было попросту после фазы захвата скрыть аир-дроп с карты и обыскивает его кому душе угодно? Это, как минимум, вводит в заблуждение, потому что ты думаешь, что стычка все еще идет, но по итогу ты при приближении видишь, что там уже фаза с остатками.
5. Разница: Аванпост и Аир-дроп
В моих глазах это попросту те же Аванпосты, но где имеются еще дополнительно две фракции, больше вариантов “откуда сейчас прилетит по шапке”, невозможности попадания на ту же копию БЕЗ ОТРЯДА/возрождения и вынос награды (аванпост часть награды шлет на почту, а иную вы уже по желанию забирайте из ящика).
По итогу: потраченные силы не будут стоить той непонятной выгоды, которая напрямую скалируется от внесенного урона по оппоненту и случайности событиям по типу “наших меньше”, “наших больше” и т.п.
P.S. Может у Ветеранов иначе картина, но без понятия.