Привет, обрати внимание на останову, особенно у 12,7 калибра, да и в целом. Буквально за два выстрела вкапывают малыш и аша. С нерфом убийц боли это стало особенно чувствительно. Да и пропали сборки на 100 стойкости(не считая сверхтяжи и сборки в хитин), что позволяло хоть как-то играть на скорости, которую вы нерфите напрямую или косвенно почти каждый патч.
По пвп дробовикам мутная тема. Вводить такое в игру, где 2 шота в пластину приравнивается к 12 выстрелам в голову с ППшки, как минимум нечестно. А вместо того, чтобы делать отдельные карты без дробовиков, лучше сделать отдельную для дробовиков.
Всем боевкам мб 20 стойкости дать, иначе они все теряют смысл перед раздутой штурмой, у которой ПУ по базе больше любой боевки(не считая центу и медленнее), при том что это комба, хоть и т26. Гаус же не конкурирует с дробовиками, он конкурирует с другими болтовками.
Ну и хотелось бы видеть быструю реакцию на неадекватную диспропорцию в балансе, а не как это было с МГ-3.
Всех благ