ZIV Разделение скорости на два типа было введено прежде всего для нерфа спама A-D, который был буквально главным раздражителем, когда существовал.
Евгений, так ничего не поменялось толком, нытье игроков связанно не с тем, что спамят A-D, а из-за того, что они рваные, я не знаю как это описать, но те люди, которые играли в другие игры должны понимать о чем я говорю. Возможно это из-за того, что у модели нет инерции какой-то, возможно из-за чего-то еще, но оно двигается очень странно и не приятно для глаз. Мне почему то проще реактив плейлисты в коваке закрывать или в апексе трекать чем в этой игре если человек под скоростью + рассинхрон из-за которого еще хуже все становится.