@Kommynist
1 Когда в игре кланы начнут давать гемплейную составляющую «не сессионок». Частая отговорка ексбо по поводу соло-геймплея – это то, что каждая ммо в конце концов сводится к сквадам/кланам. Так когда кланы будут давать контент, как в тех же ммо, которые часто разработчики приводят в пример? Немного перефразирую вопрос: когда Кланы перестанут быть обязательными сессионками ради обвесов и оружия?
Удалив кланы, а также перебросив обвесы и оружие в спартака, геймплейно, кроме как отсутствие гранат на сессиях, ничего не поменяется. Игра ничего не потеряет и не приобретёт. А если к этому еще добавить ограничение в виде определённого времени, при котором появляется «спец сессия» в которой можно заработать «спец валюту» для обвесов и ганов, то изменений для рядового игрока вовсе не будет.
2 Дивизионы. Не видит ли коммунист проблем в том, что за 3 года толком кланы не изменились, а лишь появились заманухи по типу тех же сезонов, где в игру за месяц вливается
8 s = 4200 кк
15 а = 3750 КК
48 b = 3840 кк
109 с = 3270 кк
В сумме 15060 кк или же 15 триллионов игровой валюты. И в отличии от тех же ивентов, где хоть деньги и распределяются равномерно по всем слоям игроков, а не концентрируются (возможно) у 250 человек, КВ доступны в течении всего года каждые 1.5-2 месяца, в отличии от тех же ивентов, где «раз на раз» не приходится. А также игрок 100% в кланах получает сверху гильзы и различного рода вещи для гарантированного получения тех же обвесов или оружия, что является основополагающей для кланов.
Сессии
1 При обновлении сессий и появлении Спартака было заявлено, что ассортимент, по крайней мере, кастомизации, будет обновляться с какой-то периодичностью (не помню какой), но с момента добавления спартака (уже больше года) ассортимент не обновлялся ни разу, не считая 9 мая, когда были добавлены ивентовые предложения.
2 Когда начнут работать над картами сессионых боев? При обновлении спартака, кроме очередной заманухи не было обновлено ничего, карты как были кишкообразными без обходов, так и остались. Как бы это глупо не звучало, но с разными «тактиками» доступен только коллапс из-за возможного разного геймплея.
Когда начнут работать над зажимом карт? добавив на тот же коллапс 2 коридора с плато и выходами за точку перед базой, можно хоть и не полностью, но существенно решить вопрос с зажимом респы, не говоря о более сложных механизмах.
Дикий север
1 Почему затон с концептов соло-трио сервера вышел на прод полностью «обычным»
2 Почему Затон не апают экономически? разве не понятно, что «экономическая нецелесообразность», которая должна была сдерживать отряды, не помогает, но при этом затон является единственной из локаций дикого севера, где возможно играть соло, но из-за экономической нецелесообразности соло игроку приходится больше проводить времени на локации, повышая шанс на встречу со сквадом.
3 Энтропия, не кажется ли, что на диком севере переизбыток возможных, разного рода, негативных проявлений? Снайпера, дроны, телевизоры, нпс которые аргрятся за 40 блоков и т.д
4 почему основной (рыжик и янов) дикий север потерял заражения? Если таже боевая броня имеет преимущество в 80- 90% янова и 40% рыжика, то научная броня выглядит как рудимент, т.к имеет преимущество в 6 лужах, которые по своему строению напоминают колизей. В чем причина полностью убивать научную броню т.к безопасных зон где бы научка могла бы использоваться или хотя-бы «пережидать» на янове не существует, а на рлс – это сама рлс и башня с 4 пси?
5 почему нет интеракции с отделом баланса? В данный момент дикий север по своей сути в 90% случаях напоминает звездные войны (из-за следа гаусса), если не много по-другому сказать, то в 90% случаях любой файт на севере – это перестрелка токсичных снайперок, которые из-за строения севера (поляны и 20 хг вокруг полян) имеют преимущество также из-за токсичных дебаффов в виде остановы и кровотека?
6 Вопрос по поводу баз на диком севере, было сказано, что в возможном будущем такая практика возможна и вопрос о их функционале, будут ли они такими же, как сейчас на кузне или будут представлять из себя нечто подобное старому северу?
7 спрошу прямо. Будут ли улучшения для соло игроков в возможном будущем именно на диком севере, не новая локация через года-два, а конкретно дикий север допустим в патчах через 3-4 недели. Т.к конструктивного ответа так и не последовало с данного треда - https://forum.exbo.ru/d/184500-solo-geympley-ili-kak-opravdat-bred-bredom/384
Просто вопросы
В данный момент времени существует проблема с перевесом от свапа сборок и если раньше это мешало только в пвп, то сейчас на диком север, лично для меня это основная доебистая проблема, т.к не свапнул сборку на боевую – привет проблема номер 3, ваншот от снайпера, загрызли нпс, убили химеры/псевдычи и т.д, не считая пвп в котором эта проблема проявляет себя во всей красе. Суть проблемы - https://forum.exbo.ru/d/169965-nu-skolko-mozhno-eto-terpet-h2/148
Нет ли желания сделать гипер-сложные достижения, связанные как с рандомом так и с умением игроков, за которые бы выдавали награды кастомизации, как краски так и элементы профиля?