Vots если болезнь progresses, то её нужно stop, даже если пациент get angry.
Это работает, когда болезнь ведёт к чему-то ужасному, а лекарство может спасти жизнь.
Слышал когда-то выражение “The cure is worse than disease”? Вот тут оно вполне применимо.
Vots Как твой ровный, уважаемый череп, смог такое написать, учитывая, что когда-то была птрд-м за 4кк, а потом стала эксклюзивом за 200кк.
ПТРД никогда не была какой-то важной целью. Она была средством. Средство перестало быть удобным - было заменено. Никому нет дела, до того какое название и какая модель у оружия для дистанции.
Vots Был осколок - топовый боевой арт, а потом пришёл зуб и арт оказался не очень топовы и вообще, он всегда оказывается т4 был и вообще ему статы нужно резануть. Предательство? Игроки поныли и играют дальше. Онлайн упал? Нет.
Было. Тут сработал хитрый предварительный прогрев, ссылка на “ой да это легаси” и моментальный ввод замены.
И даже так, трение было огромнейшим, и этот ход подорвал доверие невероятно сильно. Личералли каждое слово отдела баланса до сих пор воспринимается через “Ага это говорят люди ебнувшие осколок”
Vots Зентон на всё ноет и до сих пор, вроде, играет. Думаю, ексбе можно во всех позах игроков ебать, они всё стерпят.
Или нет
Мы склонны вытянуть из памяти пример подтверждающий, потому что примера опровергающего там нет.
Ещё стоит сказать, что старые игроки (примерно все заинтересованные в такой реформе) куда более… Resilient. У них есть связи, аккаунты, кенты, кланы, ностальгия и прочее.
Таких игроков можно крупно наебать и большинство останется.
Новичок на болотах умрет от неудобной карусели и нахуй удалит игру.
Чем меньше привязанность к игре, тем меньшая проблема заставит игрока ее бросить.
Поэтому все предложение работает как
“Сделаем реформу, которая фаворит меньшинству игроков, готовым терпеть больше, которая разозлит большинство с меньшим терпением, чтобы…. Что?”
Я понимаю, что ситуация нихуя не справедливая, но с каких пор справедливость работает в бизнес решениях