Поехали по КВшным тейкам пробежимся:
Fitasuon После тестов пришли к тому, что концепция карты удачная, но нам предстоит серьёзная работа над маршрутами до точек, расстановкой строений. Плюс пока что сталкиваемся с занятостью ЛД и ЛА.
Окей, ждём-с
Fitasuon Недавно происходили небольшие правки на Хвойном, которые пофиксили ряд неприятных геймплейных ситуаций.
Релизнули фиксы Хвои именно на рейт сезон с возможностью забегать в закрытые комнаты трёхэтажек (хз что мешало это сделать на межсезонке, чтобы подобный “говняк” не попал именно на рейт сезон).
Я очень сомневаюсь, что была пофикшена проблема отсутствия возможности установки баррикад у южного спавна на тех же трёшках на оконных рамах (кто шарит - поймёт о чём речь).
Fitasuon Прямо сейчас идут достаточно серьёзные правки на карте Малая Бердовка. Мы хотим понизить влияние снайперских винтовок на этой карте, сделать больше возможностей для выбивания некоторых сложных позиций и сделать карту более симметричной по возможностям сторон. Очень хочется увидеть обновлённую Бердовку летом, но когда конкретно это произойдет, пока не могу сказать.
Спустя столько лет начались хоть какие-то телодвижения в сторону улучшения Бердовки - это круто, вот без рофлов. Всё таки Берда относительно пиздатая карта, да и в комьюнити её рейтят выше других.
Fitasuon С Низиной ситуация сложнее. Мы ещё давно пришли к выводу, что карта «проклята» по своему устройству, и проще будет построить новую карту, чем править текущую. Периодически выходящие минорные изменения карты скорее пытаются сделать её менее токсичной, чем действительно меняют её ключевые проблемы, и мы это чётко понимаем. Вероятнее всего, в будущем она будет заменена в маппуле той же Промзоной или полностью перестроенной Низиной.
Роза Ветров на 3 точки — ещё более «проклятая» карта, чем Низина. Пока что на нее нет планов.
Окей, тут даже не приебаться.
Fitasuon Пока ничего не можем обещать. Нам предстоит пересобрать всю клановую систему на концептуальном уровне, прежде чем мы сможем начать производство кланового контента. Раньше осени, скорее всего, не стоит ожидать существенных изменений.
Илюха, я до сих пор не понимаю почему ты настолько сильно отказываешься увеличивать максимально допустимое кол-во участников в клане с 35 до условных 40. Я не прошу добавлять бесполезные (на данный момент) 4 и 5 уровни кланов, но хотя бы временно повысить лимит сейчас до реворка всей системы - было бы весьма неплохо.
Fitasuon Да, планируется. Вероятнее всего, в будущем мы отвяжем кланы от фракций либо дадим кланам самим от них отвязываться при выполнении определенных условий.
Вот это действительно достойное решение, но ВАЖНО учитывать подводные камни, так как из-за подобных мувов баланс фракций может пошатнуться и стать ЕЩЁ ХУЖЕ чем сейчас (напомню, что в Рубеже на данный момент всего лишь 1 КОНКУРЕНТНО-СПОСОБНЫЙ КЛАН XDDDDDD).
Fitasuon Изначально собирались перенести только 2 базы на Дикий Север, но в итоге будем переносить все 4.
Топеры должны преимущество за свои заслуги и успехи, но БАЗЫ в рамках НЫНЕШНЕГО Дикого Севера, который пиздец как хорошо кормит валютой - имхо это очень стрёмное решение, искренне надеюсь, что Вы релизните эти базы с вводом сильных ограничений для тех кто будет ими пользоваться.
Fitasuon Хотелось бы видеть союзы кланов на Диком Севере. Возможно, совместное использование баз тоже увидим. Про совместные захваты баз задумывались, но пока видим от этого больше проблем, чем пользы.
Возвращаемся к старому формату КВшек, на который игроки массово жаловались годами до икса?!???!?!?!?!?!?!?!?
Намутить систему альянсов для каких-то активностей и взаимодействий в оупене - весьма норм затея, но точно не стоит это выносить в рамки Клан-Варов.
Fitasuon Не хотим вводить штраф, потому что проблема заключается в системе подсчёта рейтинга, а не в праве кланов пропускать дни захватов.
Изменённую систему расчёта рейтинга мы увидим в сезоне мая или июля, если не успеем.
Очень верю в то, что эти изменения ДЕЙСТВИТЕЛЬНО пофиксят все основные проблемы, которые были выявлены с момента релиза дивизионов, благо фидбека от S/A тиров хватает.
Окей, технически сложно реализовать.
Тут реально можно понять со стороны разработки, так как введение подобных штук требует ДОХУЯ человекочасов.
Fitasuon В ближайшем будущем нет. В далёком будущем будет косметика. Нового оружия не планируется.
Грустненько, тут скорее проблема изначально закладывается в ограниченности контента, в рамках которого игроки могли бы тратить валюту, полученную за КВ (есть вайбы это расписать подробно, но пожалуй оставлю это для отдельного треда).
Fitasuon Это неприятный момент, но это «разовая акция». Сильные составы все равно уходят вверх по топу и перестают попадаться с кланами низкого рейтинга. Не видим в этом серьёзной проблемы.
Коммун выдал факты, такие кланы за 1-2 недели улетают на свой уровень (спасибо системе винстрика) к соответствующим кланам по силе (из актуальных примеров - пересобранный маскарад aka MQRS)
Проблема отсутствия альтернативного контента для новичков/пве-крабиков (есть вайбы это расписать подробно, но пожалуй оставлю это для отдельного треда).
Fitasuon Проблема малой «населённости» региона. Слабо представляю, как им можно помочь в текущей системе. Ну разве что снижением максимального количества участников на КВ до 25, как мы это сделали на азиатском регионе. В текущей системе разделить кланы по тирам на малонаселённых серверах невозможно.
Буквально ctrl c + ctrl v тейк выше сюда тоже подходит.
Fitasuon Про проблему точки в курсе. Она будет перестроена в рамках общей переработки Бердовки, о которой мы говорили выше.
Тупа топчик.
Fitasuon Когда-то… Сейчас нет времени на это.
Грустненько x2, видимо снова сталкиваемся с суровой технической реализацией.
Fitasuon Сейчас не видим необходимости в изменении лимитов или их снятии.
Скипаю, тут хз что можно добавить. Единственное, что лично меня не устраивает - не соответствие лимита кол-ва покупаемых в неделю завтраков чемпиона в сравнение с тем - сколько уходит их на всю неделю, но всё таки награды за сезон у сильных кланов компенсят эти недостатки, так что тут всё неоднозначно.
Fitasuon Таким изначально планировался патрон «Баррикада», но почему-то мы этого не сделали. Лучше уточнить у балансеров.
Затея норм, действительно можно поднять на обсуждение с компетентным отделом.
Fitasuon Кланы будем в будущем выносить в esc-меню, окончательно переезжая из ПДА, но кучу гуишек ради QoL обещать не можем. Какое-то повышение комфорта точно будет. Если игроки смогут собрать тему/документ с чёткими запросами, что и почему они хотят видеть, то это сильно повысит шанс появления каких-то фич в игре.
Ну видимо эта статья станет для меня неким “пинком под зад”, как раз таки чтобы сделать этот самый тред (по срокам тут хз, как дойдут руки - займусь этим).
Прошу ознакомиться с ответным фидбеком
@Fitasuon @Kommynist