Хотелось бы видеть в меру сложные квесты, чтобы не было как с последнем квестом зимнего ивента.
Так же хотелось бы вновь увидеть лабораторию под яновым но только теперь по квесту , по которому игрок попадает в нее что то случается (например проход обрушился или дверь кто то запер) и ему теперь надо выжить в ней определенное время , и чтобы игроку не было скучно добавить туда культистов которые раньше были монолитовцами, но теперь стали отдельной их ветвью. По началу культисты бы не пускали бы игрока дальше своих укрепления ,а игроку чтобы проникнуть к ним надо было бы либо убить их либо как то договариваться выполняя их задания. вообщем много чего можно ко всему этому приплести главное желание и идея.