На ПРТ захваты сильно влияли на основной открытый мир, тк в нём и происходили. Целые локации перекрывались для бедных нейтралов во время захватов, а после - решалось, какая фракция будет доминировать на локации и будет ли тут безопаснее для обычных бандитов/сталкеров. Это, имхо, и был тот фактор, больше всего влияющий на восприятие группировок в целом. Смотря на империи (свою/чужую, а тогда группировки в 20+ баз были нормой), ты действительно ощущал их важность и брутальность в игровом мире. Сейчас же, из-за технических ограничений (онлайн гораздо выше, чем на прт, что делает старые захваты попросту нереальными) ты захватываешь какие-то эфимерные базы, которые никак не влияют на игровой мир.
Сильно запомнились битвы за стратегически важные плацдармы по типу Промзоны (той самой, которая давала выход на МГ и Рыжий лес с Лиманском), потому что их захват означал начало вторжения на новые земли.