переделать весь рельеф под кустовой гемплей, натыкать объектов это было - сильно.
Интересно сколько необходимо млн. лет эволюцию что бы стало ясно:
куча объектов на карте != хороший гемплей с отличным визуальным оформлением
(кто делал карту Улицы Припяти?, что с этими людьми сейчас? их пригласили билдить карты в Валорант или CS?)
Сколько нужно поменять людей что бы на конец сделать из сессионок хотя бы что то похожее на нормальный шутер: нормальные продуманные карты (визуально+тактически, это не означает напихать все текстуры которые у нас есть (и так ничего не видно) + лабиринты/коридоры)) + сам режим матча (а не выпустить в бой по 50 человек в карту с 10тю коридорами)