WWtddw Ну так-то Фриц отчасти прав, есть грамотная сложность, а есть просто душнилово. Тот же квест на Атлас - ни капли не сложный, он именно душный. Вместо грамотного вызова мы получаем просто два задания подряд где нужно убить всех трёх боссов и при этом не умереть.
И да, предрекая вопросы, грамотная сложность - квест на страйкбольный сиг. И награда запоминающаяся, и квест все до сих пор помнят, и та же лаборатория с зомбированными является очень и очень трудным вызовом для соло игроков. Почему нельзя делать сложные, а не душные квесты, я не понимаю.