Огромные монстры и другие почти неубиваемые противники — неотъемлемая часть ролевых игр, и MMORPG — не исключение. Мировые, рейдовые, боссы подземелий — каждый из них требует слаженной работы целой команды игроков и продуманной тактики
Нужен какой-то Большой и Сильный Мировой Босс на той же свалке или АТП, который будет доступен игрокам после прохождения всего сюжета либо по получению своего первого маст шмота
Старт событий раз в какой-то промежуток времени, открывался отдельный сервер, где было бы перемирие среди игроков, что бы каждый мог поучаствовать и поколупать Этого Босса
Про Босса накидаю мысли -
Огромных Размеров (что бы выглядел массивно, возможно что-то новое нарисовать и сделать модельку)
Огромное количество хп
Уникальные способности нанесения урона( плевки кислоты где ты будешь получать заражения…..)
3 фазы Босск
Так же что бы игроки не получали награды за просто АФК простои, распределение наград за активность и нанесение урона
Доп активности во время битвы ( сделать некие фазы возможно) что бы это не было тупым зажиманием в одну точку, дабы нанести как можно больше урона
Что-то типо отключение Щита Боссу (Где-то по близости появляется установка ученых допустим) какой-то группе игроков нужно будет ее зачистить, за это они получают очки активности ( другие же могут продолжать стрелять в босса но урон будет снижен, следовательно они получают минимальные очки активности
Допустим нужно куда-нибудь залезть, либо захватить Спот Военных для того что бы активировать какую-то прототипную пушку которая будет дополнительно наносить урон ( либо дает какой-то множитель для игроков на нанесение урона по Боссу)
Сбор каких-то предметов где тоже будут задействованы игроки во время Битвы, что бы собрать недостающие детали для какой-нибудь установки ( Игрок который подбирает и несёт эту деталь из одной точки в другую, в виде возможности Большого пака с замедлением за что получает очки активности (что бы не было абуза очки начислять по сокращению расстояния к точке куда нужно донести эту деталь) После сбора всех деталей активируется какая-нибудь установка которая отключает способности Боссу
В случае смерти Игрока ему допустим нужно будет бежать с ближайшей базы ( Либо возможно стояли бы палатки вокруг территории с Мировым Боссам на которые допустим нападали бы волны мутантов, где так же какой-то группе игроков нужно было бы отбивать за что они получали бы так же очки активности и уменьшали время респауна мертвых игроков в случае удачной зачистки волн для всех баз
Сделать это все на открытой карте, тем более готовиться перестройка Юга, изменить ландшафт как раз таки для Мирового Босса
Предлагаю что-то подобное в этом направлении
Накинул просто свои мысли и идею, конечно же все это нужно обдумать и здесь есть где разгуляться