Porello я кнш понимаю что на данный момент карты (самые горяче любимы коммюнити) : низина и хвойных это в большинстве своей именно геймплей с гауссами эльками и тд, на я бы предложил концепт , где например один проход колизея без укрытий , но кароче а другой полностью заставлен всяким мусором, дабы провоцировать именно на ближние перестрелки