Rebirth_ Рофл в том, что многопоточность сделать да, сложно, но можно, иной вопрос надо ли это делать? То есть с точки зрения игрока - стоит, а с точки зрения разработчиков - не в приоритете, так как стоит много, делать сложно, а видимого результата не будет, рядовой игрок этого не почувствует, как не чувствует большую часть успешных апдейтов с точки зрения клиент-сервер-клиент. По итогу вроде делать можно, делать надо, но делать не охота, по тому, что зачем тратить деньги и время на то, что и так вроде работает.