@ZIV
1 раз - случайность (Изнанка 2025), 2 - совпадение (Взаперти), 3 - закономерность (Изнанка 2026)
Осталось выявить, в чем заключается закономерность… И как-то пресечь подобное?
Тут мог быть и Морозный десант, но к нему еще “лояльно” относились.
Привязывать события к опену - это очень хорошо, это ради чего изначально сюда и зашли (ради открытого мира).
Рекомендую всем еще раз прочитать описание игры на самом сайте или странице Steam.
Но проблема еще в том, что Вы не улавливаете настроение игроков и не учитываете специфику своего же продукта уже долгое время (особенно если отталкиваться от описания игры, похождений новичка от юга до севера, как ее преподносят изначально).
Изнанка 2025 - подобие открытого мира, но просто очень плохо проработанный вышел по факту. Стерпели хоть как-то ради наград за фиксированную лигу.
Атака периметра - подобие открытого мира (допустим, ок), геймплей веселый, но вообще не подходит под начальное виденье игры. Какие-то боеголовки, дроны, малое присутствие мутантов, влияния аномалий или зараженных территорий. Прикольно, но не то. Но зато награды прям сок.
Взаперти - … DBD (с присущими ему проблемами изначально) в тесной локации, опять без мутантов, аномалий, э… Плохо короче, совсем не подходит под то, что игроки в теории ожидают от игры.
Морозный десант - подобие открытого мира, королевская битва без королевской битвы, а еще… “Спайдермены”, “ядерные боеголовки”, “боевые маги”, вертикальная прогрессия в рамках ограниченного по времени ивента. Для веселья могло бы быть ок (хотя бы как в прошлый раз), но вообще не туда воюете.
Изнанка 2026 - открытый мир (ура), дополнительное наполнение тематическими событиями опена (ура). Но почему так ограничена территория? Ну тут уже и так сказали, почему вышло не ок.
А кстати и Операции - не открытый мир (и вообще не связан с ним), где, чтобы лечить, нужно стрелять в своего. Ну как-то странно даже по этому описанию. Еще какие-то способности, хотя игра изначально это не подразумевает вне рамок операций.
И вот за весь год самый тру для игры (и при этом справедливо оплеванный) - текущий ивент. Вот в этом направлении и нужно двигаться, но как-то продумывайте лучше, пажаласта. Тестирование для всех заранее проводите, если мало времени - лучше без релиза еще две недели, вы все-таки “делаете игру, а не бизнес”.