Naruto2010 Я читал, но почему то не увидел компромисса, ты предлагаешь вернуть все назад, а геймдизайнер так не считает. Видишь, у разработчиков свое виденье каким должен быть босс, правда он все равно хуйня сделанный через костыль. Я бы вообще предложил сделать этих собак неким “Кристражами”, убей сначала всех пси-шавок чтоб убить химеру, но опять это не решает проблему с отводом самой химеры, но так хотя бы можно сразу понять что её отвели и просто не зачищать спот пока не устранить игрока который и отвёл. Так хотя бы, как я догадываюсь, будет удволитворена цель повысить живучесть самого спота босса который не будет зачищатся за 0.2 секунды