TOPOLYA Из всего сделана только местность. Где 3D кпк что реализован в ANOMALY, где нормальный инвентарь? Почему опять все вооружение не лицензировано? Ящики раньше разлетались на части которыми можно было получить по голове от бюррера, а теперь на щепки партиклов. Это не ААА, и не столько переносов, выглядит как скам по типу The Day Before.
Лирик ЭТО произведение “ААА” на UE5 будет в геймпасе.
КАК ТАКОЕ МОЖНО БЫЛО СДЕЛАТЬ НА UE5? Почему вся картинка зелено-желтая что за блевотный цветокор? Почему инвентарь как будто делал какой UI студент на коленке? Разрабы делали игру или фильм? Катсцены да, сделали на высоком уровне (хотя если вспомнить Death Stranding с лицевой анимацией и живыми актерами), локации да переработали (Хотя ключевые места тупо перетащили на новый движок) и всё? итог и мнение, как человека который строит свой инди проект в одиночку, с 0 начальными навыками, на UE5 используя C++ а не BP.
Это просто полный позор, для такой серьезной компании, после всех переносов, и сроков разработки.