Big_Stick Ну да, в игре же не используется технология Lumen, которая позволяет не запекать свет
Какой свет? В предложении про свет ничего не сказано. Там писалось про детализацию окружения(кирпичики, арматуры и прочий хлам), которая вряд-ли будет реалистично реагировать хотя бы на взрыв гранат. В моменте с гранатой, самого взрыва и его последствий не видно, но место, где произошёл взрыв будто вообще нетронуто.
Не аргумент. В Билдах сталкача много чего имело разрушаемость, даже в Тенях Чернобыля. 2007й год если что.
Я про заборчики, ящички(на доски, ошмётки, которые продолжают иметь динамичность). В целом обилие динамических объектов. Плохо расписал в том коменте. Т.е сейчас Сталкер 2 проигрывает ТЧ и Half-life 2, а это 2007 и 2004 года соответственно.
Кадры одинаковые, погодные условия одинаковые(нет). Ок. На примере Рыжего Леса надо будет сравнить, там эффектность Чисто Небовского света прям офигенная. Но вообще очевидно, что Сталкер 2 должен в этом плане выигрывать, но выглядит как-то плоховатенько в показе.
Big_Stick Показывают начальную локацию, вполне себе красивую, как ты сам выше указал.
Это вряд ли начальная лока. Локация так-то и в Чистом Небе выглядела красиво. Просто на ней оказывать нечего, плохая лока для показа. Я к этому вёл.
Big_Stick Такая важная, что она не была релизована ни в одной оригинальной части до нормального состояния
Ну да, не была, потому для меня все части Сталкача такие себе игрули. Хоть и играю с детства, тогда только Чистое Небо ещё вышло. Более менее бродячте НПС были реализованы в ЗП, но естесна именно бродячая составляющая, живыми их так и не сделали.
В ЧН к сожалению они под войну настроены, даже если ты не будешь в войнушках ГП участвовать, они живыми от этого не станут.
Но вообще странно об этом говорить, игры за год между друг другом делались, на скорую руку. Благо хоть технический прогресс рос в играх, особенно в Чистом Небе сильно графическая составляющая выросла, в сравнении с ТЧ.
Big_Stick Ну прям как во всех частях сталкера… Геймплей точно такой же… Эээээ
Ну, да. И это тип не очень, ничего нового. Т.е геймплей уровня 2000х годов. Это не сказать, что прям плохо до ужаса, но как-то слабенько.
Big_Stick Анимации залупа полная, где сука анимация подбирания предметов
Она кстати в прошлых трейлерах была, её просто удалили 😁
Big_Stick Попустил более менее хорошие вещи, а самую главную залупу назвал “средней” и “как в Аномали” хотя блять это супер слабая часть игры.
Сыглы, но типа реал средние анимки, позорненько в целом, да. Но именно графикой в своё время сталкеры и были иновационными. Если бы не Crysis, то Сталкер Тень Чернобыля был самой графонистой игрой в 2007м. А Чистое Небо вообще пушка.
Big_Stick Все что сталкер имел, так это бесконечные обещания и ахуенную атмосферу и все
А вот тут соглашусь на всё 100%.
Про пустоту выше тоже частично сыглы, этим больше всего страдает Зов Припяти. Ну и некоторые локи ТЧ и ЧН.