Dugadumich ничего себе, человек из фокус группы и топ клана оказывается уже писал о том что требуются изменения. Причем внезапно его мнение очень сильно пересекается с текущей темой.
“Слишком рандомное получение гильз для кланов. Более сильные кланы могут ловить сетку с союзами, которые их будут душить \ более слабые кланы будут попадаться всегда с более сильными \ два сильных кланах будут попадаться вместе, из-за чего один сильный клан будет терять гильзы, а сеткой ниже будет группа с очень слабыми группировками, из-за чего будет такая ситуация, когда слабые кланы будут получать больше гильз чем сильные из-за рандома.”
“Очень частые АФК сетки, из-за того, что сильный клан попадается со слабыми и слабые не могут дать отпор \ средние кланы объединяются против сильных кланов, из-за чего количеством зажимают в базу \ пустые кланы с 1\30 имеют возможности зарегистрироваться на базу.”
"Менее рандомизированное распределение гильз, получаемое количество гильз будет завесить от силы, посещаемости и слаженности группировки.
Максимальное получение контента с помощью минимизации АФК-сеток, слабые дерутся со слабыми, сильные дерутся с сильными, разница только в получении награды за уровень Кубка, в котором они сражаются.
У группировок появляется смысл улучшать свой состав, за счет которого есть шансы набрать больше побед, повысить свой кубок и получить больше наград (В нынешней системе улучшения состава в 90% не влияет, ибо из-за политики ты либо зажимаешь противника на базе, либо он в кооперации зажимает тебя, до сражений 1 на 1 часто не доходит дело, а с увеличением количества кланов шансы на сетку 1 на 1 уменьшаются)."
Ого, это же основной посыл этой темы. Так иди похейти помета, что же ты в этой теме отписываешься.
До смешного, сам скидываешь что разработчикам было похуй на ХОРОШО расписанную систему. Так для чего расписывать эту тему? Основной посыл о справедливости понятен, если ты не далбаеб, и он точно такой же как у тобой УВАЖАЕМОГО помета.
И какой же итоговый результат? Никакой реакции от разработчиков.