Почему левелдизайн такое говно? Почему всегда соло игроки в проигрыше, где укрытия, где хоть что-то, что подходит под концепцию низкого ттк и большой остановы? Я вот выношу на барьере, спереди меня появилось 2 пкшера, куда мне бежать? Сзади ебучее открытое поле, справа тоже, бегу влево - умираю, потому что НИ ОДНОГО УКРЫТИЯ, НИ ОДНОГО БЛЯТЬ, всегда соло игроки будут в проигрыше в ситуациях, где их заметили первыми, и так на любой локации, притом бой я так же принять не мог т.к. я один, их двое