Итак, учитывая что у нас ттк 0.4 (к чему стремимся) то предлагаю данны ттк учитывать следущим образом:
В данное ттк ДОЛЖНО входить:
1)время на прицеливание.
2)время доставания(если это вторичка)
3)время до убийства
4)время реакции игрока (в среднем 180-250мс)
Тем самым реальный ттк оружия станет варьироваться от 0.1 до 0.2 т.к. у нас в игре станут учитываться все условия.
Иначе как мы можем прийти к ттк 0.4 если из-за других факторов одно оружие имеет ттк 0.5 а другое около 0.8-1.2с ???